龙之谷机械师刷图加点 龙之谷手游工程师加点

一、龙之谷机械师刷图加点

现在很流行机械转属性,所以我给你发的加点是配合转属性装备的 【机械面】除了65被动,其他全点满

二、龙之谷2重炮手加点

1、【PVE加点】

2、转职重炮手后职业新增一个主动技能飞溅和一个被动技能摄魂怪光束。飞溅使用装填的实弹,迅速的向前方呈扇形发射出5个炸弹,1级时拥有3600%魔法攻击力。摄魂怪光束可使摄魂怪向前后左右4个方向发射光束。同时随着等级上限的提升,重炮手还能解锁两个新的EX技能。加农爆破筒EX强化加农爆破筒30%伤害,脑电波投射EX使脑电波投射的炮弹数量增加,爆炸范围增加并强化脑电波投射30%伤害。

3、通过重炮手技能介绍我们可以看出,重炮手新增加了一个强大的输出技能,进一步提升了重炮手自身的输出能力,而新增加的被动技能则强化了召唤物摄魂怪的攻击能力。由于重炮手更多的是侧重于自身输出能力,所以被动技能对重炮手输出能力的提升优先。而解锁的EX技能也进一步提升了重炮手自身的输出能力,综合这几点,在重炮手技能的升级佩戴上,我们主要选择能够提升重炮手自身输出能力的技能,而舍弃提升召唤物输出能力的技能。虽然新增加的被动技能能够增强摄魂怪的输出能力,但是通过技能整体比对可以看出性价比并不高。

三、龙之谷2手游魔导士技能加点

1、在《龙之谷2手游》中,魔导士是一个强大的职业,拥有多种技能供玩家加点。

2、首先,你可以将技能点分配到主要输出技能,如火球术和冰冻术,以提高你的伤害输出能力。

3、其次,你可以加点到辅助技能,如护盾术和治疗术,以增强你的生存能力和团队支援能力。

4、此外,你还可以加点到控制技能,如冰冻陷阱和魅惑术,以控制敌人并为团队创造更多机会。

5、最后,别忘了将一些技能点分配到被动技能,如魔力增幅和法术强化,以提高你的整体实力。根据你的游戏风格和需求,合理分配技能点将使你的魔导士更加强大。

四、龙之谷机械大师技能加点,详细点

1、机械大师加点推荐:

2、学者页:召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

3、学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。

4、工程师页:摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

5、机械大师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

五、龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)

1、 弓箭手加点解释:(使用SP200点)   1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。

2、建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。

3、  2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。

4、靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。

5、点到3级,4秒就能能再次使用。

6、大家自己考虑,加多少合适。

7、本人加的是5级。

8、  3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。

9、总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!   4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。

10、1级   5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。

11、1级   6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行   7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。

12、  8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。

13、也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。

14、自己斟酌。

15、  9:浮空调整:1点,不解释。

16、  10:疾闪:1点,不解释。

17、  另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。

18、  很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。

19、  PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。

20、     箭神技能解释:(使用SP647点)   左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。

21、  1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。

22、  2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。

23、  3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。

24、  4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。

25、  5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。

26、  6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。

27、刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。

28、有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。

29、我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。

30、  7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。

31、具体看看公测后的效果如何,在做定夺。

32、暂时建议:1级   说说PK:   物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。

33、  至于箭雨,或许不是什么PK好招数。

34、如果群P,那的看你的意识了。

35、  内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。

36、  开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。

37、  如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神 ,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对 方受的了。

38、  箭神,高攻击、高暴击,为箭神加 油,为自己加油!

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